Í fljótandi kristalskjáum af TN og STN gerð er aðferðin við að keyra rafskaut að keyra eftir þverás X og Y ása, eins og sýnt er á mynd 2. Þess vegna, ef skjáhlutinn er stærri og stærri, er viðbragðstími rafskaut í miðjunni gæti verið lengra. Til þess að skjárinn sé stöðugur verður heildarhraðinn hægari. Til að setja það einfaldlega, það er eins og skjáuppfærslutíðni CRT skjásins sé ekki nógu hröð, þá mun notandinn finna fyrir skjánum flökta og hoppa; eða þegar þörf er á hröðum 3D hreyfimyndum, en skjáhraði skjásins getur ekki fylgst með, getur birt niðurstaða dregist. Þess vegna hafa snemma fljótandi kristalskjáir ákveðnar takmarkanir á stærð og henta ekki til að horfa á kvikmyndir eða spila þrívíddarleiki.
Til þess að bæta þetta ástand tók síðar fljótandi kristalskjátækni upp virka fylkismiðlun til að keyra, sem nú er tilvalið tæki til að ná háum gagnaþéttleika fljótandi kristalskjásáhrifum, og upplausnin er mjög há. Aðferðin er að nota sílikon smára rafskaut úr þunnfilmutækni og nota skönnun til að velja opnun og lokun á hvaða skjápunkti sem er (pixla). Þetta er í raun að nota ólínulega virkni þunnfilmu smára til að skipta um ólínulega virkni fljótandi kristalla sem erfitt er að stjórna. Eins og sýnt er á mynd 2, í TFT-gerð fljótandi kristalskjás, er lítil rist-lík lína dregin á leiðandi glerið og rafskautið er fylkisrofi sem samanstendur af þunnfilmu smára. Það er stjórnkassi á gatnamótum hverrar línu. Þó að drifmerkið skanni hratt í gegnum hvern skjápunkt, fær aðeins valinn skjápunktur í smárafylki á rafskautinu spennu sem nægir til að knýja fljótandi kristal sameindirnar, sem veldur því að sameindaásinn fljótandi kristal snýst til að mynda "björt" andstæða. Óvaldir skjápunktar eru náttúrulega „dökk“ andstæða, þannig að forðast að skjáaðgerðin treysti á rafsviðsáhrif fljótandi kristalsins.
Hvernig á að keyra LCD skjá
May 01, 2024
Skildu eftir skilaboð
Engar upplýsingar
veb







